1. 統率:影響出征部隊的帶兵數,屬性較高數值的武將較適合擔任「主將」。
  2. 武勇:影響出征部隊的屬性加成,屬性較高數值的武將較適合擔任「先陣」;影響修建城郭效率。
  3. 智略:影響出征部隊的屬性加成,屬性較高數值的武將較適合擔任「智囊」;影響奧義、術策的研究時長,釋放術策成功率。
  4. 內政:影響農田、見世棚的生產效率。
  5. 名聲:影響延攬、尋寶及土兵生產的效率。